Visualizzazione post con etichetta Cinema 4D. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Cinema 4D. Mostra tutti i post

martedì 26 aprile 2011

Cinema 4D: Scena Vray

File Progetto: Scaricalo
Metodo di render: Vray 1.2
Texture Incluse
  • Secondo me, le 2 cose migliori da fare per imparare ad usare questo programma sono: la pratica e la passione. Le scene già fatte che ci scarichiamo dal web però possono arricchire notevolmente le nostre capacità, ed è per questo che ho pensato di iniziare a pubblicare qui sul mio blog alcuni lavori che ho sviluppato….. Questo è il primo, spero vi piaccia.
Il lavoro si presenta così:

stanza blanca
  • Vi consiglio di appuntarvi i valori della mappatura dei colori, l’impostazioni delle Physical Camere (una per il giorno e l’altra per la notte), la profondità di campo della Camera, le impostazioni delle luci IES per il notturno e per ultimo e non meno importante la semplicità dei materiali per un render più rapido.
E questo è il risultato finale:

Render IMG

Cinema 4D: Erba mesh in Vray

File Progetto: Scarica (formato R11)

Metodo render: Vray 1.2 e Advanced Render 3 (glob. ill., HDRI, Occlusione amb.)

Texture incluse

Iniziamo la spiegazione del mio lavoro:

  • In questa semplice scena “test” ho usato materiali Vray 1.2 e per creare il modello dell’erba un plugin chiamato DPIT Nature Spirit 4. Ho impostato anche un materiale non Vray per realizzare un render con il motore “Advanced Render 3” di C4D.

erba

  • Per chi usa Vray ho impostato la profondità di campo nella Physical Camera per dare un effetto più reale. Queste sono le impostazioni della lente della camera nel dettaglio:

erba camera

  • Poi impostando la profondità negli attributi della camera a 50cm (questo valore dipende dalla scena in questione) si imposta la profondità (attivandola semplicemente) anche nella Physical Camera:

erba camera dof

  • Per l’illuminazione globale ho messo 2 piani inclinati sopra la scena (come si può vedere nell’immagine sotto) e gli ho assegnato un materiale con solo il canale della luminaza acceso al 100%.

ill glob

  • E questo è il risultato finale:    (Naturalmente in Vray)

Render erba

Spero che questa breve guida possa tornare utile a qualcuno….alla prossima!